
Cette heroic-fantasy médiévale assez classique cumule plusieurs qualités, dont l’ambiance n’est pas la moindre. Dans un contexte politique parcouru de trahisons et d’inertie, la guerre est inévitable. Le héros débute une quête inédite et périlleuse, et son but est à la mesure du personnage, à l’ambition démesurée et à la passion inextinguible. Le héros est tourmenté par les manipulations et la géographie des contrées traversées. Succession d’étapes, l’aventure est souvent comme onirique avec ses distorsions spatiales et temporelles, sa magie obscure et ses fulgurances technologiques à l’ampleur mythologique.
L’influence de Robert E. Howard, de Clark Ashton Smith, de John R.R. Tolkien et de Howard Phillips Lovecraft plane discrètement sur cette geste. Les lieux, les personnages et les situations sont d’une extravagance tellement fantaisiste qu’elle devient bizarre, hallucinée, stupéfiante. C’est une fantasy dense qui déborde sur d’autres genres, un mélange savant et rafraichissant de fantaisie débridée.